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Jeder Spieler beginnt in einem Fachbereich und
muss sich darin hocharbeiten, um später Mal vielleicht einen Kommandoposten
wie 1.Offizier oder Captain inne zuhaben. |
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Folgende
Laufbahnen gibt es in der Starfleet: |
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Er ist alleinig verantwortlich für die
Navigation des Schiffes. Auch die Kommunikation ist sein Aufgabenbereich. Im
Falle einer Shuttle-Mission ist er der Pilot.
Er ist im Rollenspiel verantwortlich für die
Bedienung der Sensoren, sowie deren Auswertung und wissenschaftliche
Analysen.
Er ist verantwortlich für die Waffenkontrolle
und die Schiffsverteidigung. Er steht der Führungsebene beratend zur Seite.
Um taktischer Offizier zu werden muss eine taktische Ausbildung sowie
mindestens der Rang eines Lieutenant junior grades vorliegen.
Er ist verantwortlich für die interne
Schiffssicherheit, sowie für die Absicherung des Außenteams. Ihm unterstehen
die Sicherheitsoffiziere. Eine Ausbildung in Taktik sowie mindestens der Rang
eines Lieutenant junior grades muss vorliegen.
Ihm werden Sicherheitsaufgaben vom
Sicherheitschef zugewiesen. Es existieren pro Schiff zwei gleichwertige Posten für
Sicherheitsoffiziere.
Er ist für das Funktionieren der
Schiffssysteme und das Lösen technischer Probleme zuständig. Ihm untersteht
der gesamte Maschinenraum. Um Chefingenieur zu werden muss eine Ausbildung in
Technik sowie mindestens der Rang eines Lieutenant junior grades vorliegen.
Ihm werden Technische Aufgaben vom Chefingenieur
zugewiesen. Es existieren pro Schiff zwei gleichwertige EO-Posten.
Ihm untersteht die gesamte Krankenstation. Er
ist für die Gesundheit der Schiffsbesatzung zuständig. Eine Ausbildung in
Medizin sowie mindestens der Rang eines Lieutenant junior grades muss
vorliegen.
Ihm werden Medizinische Aufgaben vom Leitenden
Medizinischen Offizier zugewiesen. Es existieren pro Schiff zwei gleichwertige MO-Posten. Wurden eine oder mehrere dieser Posten
durchlaufen, so kann der Offizier durch die Rollenspielleitung zum 1.Offizier
ernannt werden. |